风影游侠剑士是专长于高机动游走和输出的敏系剑士分支,其技能体系着重于攻速与破绽积累。基础输出技能为迅影连斩,是一种三段式的连击技能,分为前两段快速挥砍造成小额物理伤害,以及第三段劈出压缩风刃对中距离目标造成穿透伤害,每次命中都会叠加“风蚀”破绽,每层降低物理防御,最多叠加,持续。迅影连斩是日常刷图攒伤害的核心手段,同时也是后续输出技能触发的基础。
游走机动类技能
作为游侠定位的剑士,机动性是核心优势,核心机动技能为风影突刺,可以向指定方向完成的短距离冲刺,对路径敌人造成切割伤害,若冲刺命中任意目标,会直接返还冷却时间。技能最多可储存充能,每恢复充能。实战中,这技能可以用来快速拉扯或调整输出位置,应对分散的敌人十分灵活。另一项防御机动技能为影残闪避,使用后向后跃开闪避敌方攻击,留下一道持续的风影残像自动攻击附近敌人,自身还会获得闪避加成,持续。这技能兼顾逃生与反打空间,为应对各种战斗情况提供了强大的机动性和防御策略。
爆发收割与被动增益
核心爆发技能为风刃乱舞,原地旋转剑刃,对范围内敌人造成伤害,每段伤害都可叠加“风蚀”层数,释放期间自身获得霸体与减伤,适合清理群怪或是贴身打爆发。终极技能追风落刃斩,蓄力后向前完成范围的横斩,对命中目标额外附加已损失生命值的伤害,若直接斩杀目标,会刷新所有小技能冷却,同时获得攻击力与移速加成,持续。
被动技能风之亲和,每移动叠加“风息”buff,最多,每层提升攻速与移速,满层额外加技能暴击率,完美契合游侠constant游走输出的打法,让风影游侠剑士始终保持灵活输出的节奏。
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