近日,在接受GamesIndustry.biz采访时,Sandfall Interactive的首席运营官兼制作人Franois Meurisse详细阐述了工作室的未来发展计划。

Meurisse坚定地宣布:“我们将继续制作我们的游戏。”尽管目前还无法公布具体细节,但他提到,凭借这次回合制RPG项目积累的丰富经验,未来的游戏将更加成熟稳固。

在开发过程中,我们的团队不仅实现了成长,还掌握了多项新技能,Meurisse解释道,“许多成员在项目初期还是行业新人,而在协作中逐渐磨合出了高效的工作模式。因此,我对下一个项目充满信心相比五年前刚创立工作室时,我们现在站在更高的起点上。”当然,这也意味着外界对我们的期望值会更高,挑战也随之而来。“不过可以透露的是,我们团队(尤其是CEO兼创意总监Guillaume Broche)已经构思了一些极具潜力的新创意。”

在回答关于刚发售即达到份销售里程碑的优异成绩时,Meurisse表示这远远超出了他们的初始预测,并且游戏在市场上引起了极大的关注和积极反应。

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