在文明,定居点的选择至关重要。除了需要满足人口条件外,选择位置时还应该考虑到超出定居限制会带来的负面影响。超过限制会使每个定居点永久减少福加成,甚至达到-情况。当这些定居点处于负幸福感状态时,它们的产量将每增加位就会损失的生产力。因此,在做出定居决策之前,务必确保满足人口要求,并考虑到可能带来的负面结果。

文明7定居点选位置需要注意什么

在文明,选择定居点位置时,记得不要超过定居点限制,否则定居点会遭受-福惩罚,最低可达-幸福值为负的定居点会降低其产量,这需要每点负面幸福值减少。

定居者可以在任何人口不少于五的定居点训练,并且不会消耗任何人口资源。使用定居点占领有“宝箱”的地块并不会触发有益的叙事事件,但只需用任何单位进入该地块即可触发事件,这与文明VI不同。然而,也可以通过海军单位掠夺该地块来触发事件。

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