刺客信条:起源与刺客信条:奥德赛不具备“混入人群”机制,玩家需离开敌人视线后拉开距离才能应对敌人的威胁。与此不同,刺客信条:英灵殿回归了这一功能,并在多数情况下变得鸡肋,只能用于特定场景或人群的混入。然而,在刺客信条:幻景中,该机制再次出现但被取消了,令粉丝们感到遗憾。
刺客信条:英灵殿混入人群
近日,外媒PlayGround发表文章探讨刺客信条:影的游戏玩法,认为当前第二次延迟之后,育碧应考虑恢复这一创新特性。
PlayGround表示,对黑人武士弥助而言,由于他与众不同且擅长正面战斗却难以隐藏自己,所以融入人群是正常的状况。
忍者奈绪江更多依靠隐身技巧,如藏匿于阴影中或避开视线。然而,若不能融入群体,她的角色吸引力将大打折扣。
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