坎公骑冠剑是近年来备受期待的二次元游戏之一。对于许多玩家来说,这款游戏可能还不是很熟悉。今天,我将为大家详细介绍一些相关信息,并希望能为各位提供帮助。

>9-3全收集<

>9-4全收集<

- 9-5关卡小地图

- 黄碎片位置获取方法(共计3个)

(1)当当当当,闪电行者,跑酷获胜奖励

(2)图示位置发光的垃圾堆

(3)通关以后回来,来到图示位置电话亭互动,选项全选第一个

对话完进入隐藏地图,和发光的东西互动获取

- 坎友圈NPC位置

图示位置清理掉垃圾堆和里面的NPC对话

- 支线、任务位置,接取方法

(1)沿着箭头位置隐藏道路(小地图能看出来)找到土狙,触发剧情

(2)两星英雄皇女阿依莎带队

来到图示位置和龙骑士夏皮拉对话

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活动最后几站奖品相同均为瑞秋的强力武器,需将第玩家视为目标。

本文活动裂痕队伍主打加成痕本,效率高达/次。如果你选择满配加成的模式,那么效率将提升至/次。请根据个人需求调整策略。

从今天零点开始计算,还有又小时,总共有来参加这个活动,包括活动开始和结束的两天。

不购买体力,不购买裂痕次数

- 4 竞技场 (2.5h/次)9.6次/天 60点/次

◆9.6×60=576点

- 3竞技场 5次/天 60点/次

◆5×60=300点

觉醒本 3次/天 60点/次

◆3×60=180点

体力 自然144+邮件100-裂痕50=194体 10点/1体

◆194×10=1940点

活动裂痕 5次/天 672点/次(60%加成60裂痕本)

◆5×672=3360点

不买体力不买次数,每日可得

◆576+300+180+1940+3360=6356点

自15号开算12天收益

◆6356×12=76272点

距目标点数相差

◆149000-76272=72728点

* 从今日开始计算内的收益,不包括和两天以及最后一天的剩余时间。实际操作中,从凌晨零点起开始计算。

每日购买100体力,购买裂痕次数

- 4竞技场 (2.5h/次)9.6次/天 60点/次

◆9.6×60=576点

- 3竞技场 5次/天 60点/次

◆5×60=300点

觉醒本 3次/天 60点/次

◆3×60=180点

体力 自然144+邮件100+买100-裂痕100=244体 10点/1体

◆244×10=2440点

活动裂痕 10次/天 672点/次(60%加成60裂痕本)

◆10×672=6720点

每日买两次体力买次数,每日可得

◆576+300+180+2440+6720=10216点

自15号开算12天后

◆10216×12=122592点

距目标点数相差

◆149000-122892=26108点

自起计算收益,不包括、及结束前一天的半天时间。实际收益需扣除这些时间段,以及你在时的原始数字。

钻石消耗

◆购买体力 (100+150)×12=3000钻

◆购买裂痕次数 300×12=3600钻

额外的点数

◆活动共十关 1000点(不确定)

◆每天任务送10体力(12天共1200点)

◆活动任务送体力(大概200体力?2000点)

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