昨天,在最新《星空》测试版补丁发布之后,B社注释了为什么Mod作者能够比开发者更快地经管Bug修复。
社区经理Robert 'VaultOfDaedalus' O' neill在补丁说明的Reddit帖子中注释说:“官方修复和内容添加必须经由过程漫长的认证和本地化经过,特别是对于主机(这就是为什么测试版只适用于Steam网友)。”

“另有一个本相是,正因为如此,修复最好捆绑到以支流里程碑为目的的大型归并更新中,而不是姑且发布。这还能保证在新代码全盘整合在一起时进行更好的构建测试。”
如今B社不可以老是跟上小伙伴修复的起因明清楚:Mod纷歧定要经过异样的QA标准。

在这次新的补丁说明到来后,网友还在要求更多的游戏Bug修复,B社已经许诺处理这些问题,新的更新将“大抵每六周”发布一次。(滥觞:Gamesradar)
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