枪械是这个游戏中好多重要的武器之一,可是不同枪械之间伤害有部分变动,很多网友搞不明了枪械伤害的机制,不知道枪械伤害何如筹算的,很多网友不了解,今天小编就给网友分享部分小关键点困难,连忙一块看看吧!

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伤害

伤害筹算公式如下:

现实伤害=威力X120X部位伤害倍率X3倍暴击倍率(假如触发)。

其中,躯干部位伤害倍率为1,四肢是0.5,头部遵循武器不同而改动。

枪械

枪械伤害公式为:威力X200X伤害系数(凭据游戏等级变动)X部位伤害倍率X暴击倍率(若是触发)。

以初始手枪SG-09 R为例,在无改装11游戏等级下,其对村民腿部的伤害便是1.00X200X0.6X0.5=60。

以实战为例:

此处使用完整革新SG-09 R对村民射击。

四肢与头部各中一枪。

此时武器基本伤害为2.00X200X0.6=240;

对四肢伤害为240X0.5=120;

仇家部则是240X1.2=288;

累计伤害120X4+288=768。

部位伤害倍率,凭据武器和方针不同都生计变更。是以这边只供应杂兵的倍率,全数精英与boss的具体倍率会放在后背人物一些详解。

一切杂兵的四肢倍率均为0.5倍,躯干伤害1倍。

手枪:1.2倍

冲锋枪:1.5倍

步枪:3倍

马格南:1.5倍

弩枪:1倍

上述内容,便是小编为网友带来的枪械伤害何如看最新讲解,学以致用,网友快去游戏里利用吧,更多游戏方法请网友关注本站哦~

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