在Maya中,Locator常用于间接控制模型的变换与动画。
启动Maya,创建新场景。

点击创建按钮,然后选择定位器以新建一个定位器。

新建一个方框

我们先为定位器的位置设置关键帧。

接着选中Box模型,再选中Locator,按P键使其成为父子关系;回到时间轴的初始帧,完成绑定后,Locator上的动画数据将自动传递并驱动Box模型运动。

在场景中创建定位器,精确吸附至目标点,获取该点与摄像机的距离。

在显示设置中开启摄像机距离面板:依次点击显示→抬头显示→对象详情。

在摄像机视图中选择定位器,可以快速获取其与镜头的距离,适用于景深测量和调整。
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