在暗黑破坏神4打开B测之后,有些预购网友对游戏中的地下城生气,期望暴雪在出售以前改善其随机机制。

游戏论坛的网友都在吐槽测试版的地牢过于简约且没有充足的随机性:有些地牢高度反复,很快就会感触乏味。有位网友体现,他玩过的地下城中,有三分之一的组织完全相同。和暗黑3一律,没有探索发现的感到。别的,网友们还以为谜题的多样性不敷,基础都是寻觅某个物品。更会让人感触乏味。

暴雪此前曾确认该作将包孕150多个“手工制作然而程序生成”的地下城,但就而今反馈来看,网友们对地下城的质量并不是很写意。



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