RPG MAKER是一款流行的简易RPG游戏制作软件。尽管它入门容易,但要成为大师级的游戏玩家却需要时间和技巧。本文将分享一系列实用经验,详细讲解如何在RPG MAKER中设定和实施采集类事件,以提升您的技能并创作出更有趣、更流畅的游戏体验。
制作一个简单的游戏材料收集系统玩游戏的时候经常会碰到需要采集材料的情景,比如在特定位置点击并等待一段时间,就可以随机获得一些资源。今天我们就来尝试通过编程的方式来实现这种系统设计的逻辑过程。让我们一起动手制作一份简单又有趣的游戏中需要的素材管理程序吧!
- 先设定一个用于采集的变量。

示意图说明,设定等待相当于等待,每过可收集一次弗莱草样本,共取样。每次采集后计数器自动增加一,当计数值达到或超过,系统判定已满并提示无法重复采集。
- 这种方法能在一定程度上修复问题。
- 此处可设为10,表示仅采集10次,操作安全,适合新手使用。

- 图示为静候十秒后成功采集弗莱草。
相关文章
- 最新更新
- 小编推荐
- 热门推荐



























