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启动Unity,创建一个新的空白项目。

导入包含Animator组件的3D模型资源,效果所示。

创建新场景,导入带有Animator组件的模型;通过图像识别启动,自动播放模型的动画及特效循环。

在运行过程中出现显示异常:有时模型和特效均正常呈现,有时却仅显示特效而模型消失。尤其在首次识别并播放动画后,后续识别往往只显示特效,模型不再出现;唯有当识别距离适当增大时,模型才能重新显示。具体现象如下。

请检查Animator组件,其默认剔除模式为剔除更新变换,详情见下图。

将模型Animator组件的剔除模式(Culling Mode)设为始终启用动画(Always Animate)。

运行场景已稳定显示,模型不再丢失,效果所示。
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