本系列重点讲解图像处理中的经典技法与特效制作,助你掌握实用技能。
创建一个米×米的RGB模式文件并切换到图层面板,新建图层命名为“天空”;用黑色填充前景色,黄色作为背景色;执行滤镜→渲染→云彩命令,获得黑白交织的柔和云彩效果,画面呈现出自然渐变的纹理。

在滤镜菜单中选择渲染下的光照效果,打开参数设置对话框。光源类型选择聚光灯,颜色设定为红色,亮度强度调整为聚焦程度也设为在属性区域中,光滑度设置为-材料质感设为曝光度保持为环境光强度调整为纹理通道选项选择无,即不应用任何纹理贴图。完成上述参数配置后,画面将呈现出由红色聚光灯照射下的立体光影效果,物体表面具有较强的材质感和明暗对比,整体光照集中且富有层次,环境光适度补充,避免阴影过重,使图像视觉效果更加自然生动。具体设置界面所示。

在预览窗口下方的小灯泡图标中加入轮廓灯的效果,使其颜色偏暗的红色且强度调整为聚焦设为所有参数默认保持不变,以此来照亮背景区域。待两盏灯光效果协调后,保存为RunRise风格以便后续使用,并点击确定完成设置。
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