近日,在Xbox游戏展会上,The Coalition工作室发布了战争机器:重装上阵全新预告片。在这之后,他们于 Xbox 官方播客节目中进一步披露了该作的重制细节。技术总监Kate Rayner与工作室负责人Mike Crump参与了节目,详细解释了本作相较于普通复刻版拥有更为深入的内容升级。

针对游戏定位,Kate Rayner明确表示:“这是一次全面复刻与增强的游戏体验,我们回溯原始版本,将分辨率提升(即),并将帧率翻倍至PS。此外,多人模式支持FPS和FPS,并且游戏还支持可变刷新率(VRR)和原生高动态范围光照(HDR),解锁了资源与超高分辨率纹理。”

凯特雷纳尔表示,他们采用了体声技术,提升了光照、阴影和反射效果,力求覆盖所有平台实现最高的还原度。

节目中对比展示了几款经典游戏原版(/PS)、最新推出的游戏战争机器:重装上阵(/PS)和新的战争机器:终极版(/PS)的实机画面。Kate Rayner特别强调,此次重制版本在细节处理方面有了显著提升:“例如马库斯盔甲上的碳纤维纹理清晰可辨,环境中的法线贴图和纹理带来了更丰富的细节层次;池塘的实时反射效果也更加真实。”

Kate Rayner透露,战争机器:重装上阵计划采用现代化后端系统,支持在线多人游戏和匹配功能。该系统在为PvP优化的专用服务器网络基础上,将扩展全球数据中心覆盖,并提升服务器数据轮询频率至Hz,以大幅降低玩家延迟。

Kate Rayner重申,PC版本的游戏并非简单移植。“我们特别针对PC玩家优化了游戏体验,”她强调道,“游戏支持解锁帧率、原生甚至超宽分辨率,并能自适应不同设备的屏幕显示。我们在可扩展性上投入大量资源,确保其能在包括游戏笔记本和掌机在内的各种硬件上流畅运行。”

即将到来的战争机器:重装上阵将于正式发布,同时登录PC、PSXbox Series X/S平台,并于开启多人模式测试。此款新作不仅将带来全新的战斗体验,还将为粉丝们带来更多惊喜。

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